耐久振りスカーフカプ・テテフ
カプ・テテフ@拘りスカーフ 臆病
167(172)-*-110(116)-150-135-157(220)
サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール
B: A233メガバシャーモのフレアドライブが144-169
A156ミミッキュのZじゃれつくが141-166
A227メガギャラドスの+1滝登りが139-165
D: C211メガリザードンYの大文字が145-172
Zテスクチャー後C187ポリゴンZのタイプ一致10万ボルトが142-168
S: 最速ポリゴンZ抜き
シーズン6で中盤から終盤まで使用していた耐久振りのスカーフテテフ。Cに振っていないので火力で崩すということはできないが、そもそもフィールド下なら中耐久ポケモンは大抵サイコキネシス2発で落とせるので、2:2や1:1の状況を作ると真価を発揮する。火力が足りなくて勝てないより、耐久に振っていたおかげで勝てた試合のほうが圧倒的に多かったので耐久振りは正解だったと感じる。シーズン6で使用したポケモンの中では最も強く信頼できるポケモンだった。
SMシーズン6 使用構築 身代わりバトンバシャーモ
はじめに
SMレートお疲れ様でした。
前期は2000帯で対戦することがほとんどできなかったので今期は序盤から積極的に対戦数をこなし環境を理解することで上位を目指しましたが......散りました。
TN カトレア 最高2102 最終1xxx
構築コンセプト
・メガバシャーモの「身代わり」+「バトンタッチ」による展開
・メガゲンガーの「滅びの歌」+霊獣ランドロスの「とんぼ返り」の対面操作によるサイクルカット
・メガゲンガー+ゲッコウガの並びによる相手のカプ・テテフへの牽制
183(220)-187(52)-134(172)-*-101(4)-128(60)
守る 身代わり バトンタッチ フレアドライブ
A: H131-B100ミミッキュにフレアドライブが127-150
B: A182タイプ一致地震が152-182
A156ミミッキュのZじゃれつくが115-136
S: 1加速でゲッコウガ抜き 2加速で最速スカーフウツロイド抜き
ミミッキュと対面した際に化けの皮を剥がして退場という動きをしたくなかったのでHBに耐久を振った。この耐久のおかげで守るの選択を強要されず隙を見せにくい。また、バトンバシャーモを使う上でバトン先に刺さる技(毒、胞子、Z技等)を食らうのを避けたかったので身代わりを採用した。バシャーモの性質上有利対面での身代わりが非常によく決まるので、後述する霊獣ボルトロスにバトンすると楽に勝つ試合がたくさんあった。カミツルギとパルシェンのストッパーとしての役割もある。
ゲンガー@ゲンガナイト 臆病
165(236)-*-102(12)-191(4)-116(4)-200(252)
守る 滅びの歌 道連れ シャドーボール
B: A156ミミッキュのA+2影打ちが138-164
霊獣ボルトロス@電気Z 臆病
175(164)-*-100(76)-184(148)-101(4)-149(116)
挑発 悪巧み 10万ボルト めざめるパワー(氷)
B: A143ミミッキュのZじゃれつくが142-168
A197メガメタグロスの冷凍パンチが146-172
C: 余り
S: 準速ミミッキュ抜き
バシャーモが誘うボーマンダや水ポケモンに対抗する枠。バトンに依存した調整は選出の柔軟性に欠けると感じたのでミミッキュを意識した調整にした。挑発があるとHDカバルドンで止まることなく起点にできる。
霊獣ランドロス@マゴの実 腕白
196(252)-166(4)-140(140)-*-112(92)-114(20)
地震 岩石封じ とんぼ返り どくどく
B: A156ミミッキュのA+1Zじゃれつくが165-195(きのみ発動)
D: 余り
S: 岩石封じで最速ウツロイド抜き
本構築唯一のサイクルできる要素であり明確なミミッキュ対策。
ゲッコウガ@気合の襷 せっかち 激流
147-116(4)-78-155(252)-91-191(252)
挑発 波乗り 水手裏剣 ダストシュート
カプ・テテフに対して受けてから切り返せる激流ゲッコウガが強いと感じ今シーズンは長い期間使用していた。カプ・テテフが拘っている場合はゲンガーと合わせて処理、拘っていない場合は対面から殴り勝つ。挑発はギャラドスやボーマンダの起点を防ぐために重宝した。
ミミッキュ@フェアリーZ 意地
161(244)-143(160)-114(108)-*-125-116
呪い 剣の舞 じゃれつく 影打ち
B: A233メガバシャーモのフレアドライブが139-165
D: C161カプ・レヒレのZハイドロポンプが135-159
バシャーモが対面で不利を取る水ポケモンに対して受けてから切り返せるミミッキュを採用。呪いはバシャーモの守る+身代わりで詰めの動きができる。
総評
手応えを感じるだけ感じて終わりました(涙)
供養 ガルミミガグヤランドゲッコテテフ
前回の記事「シーズン6序盤 ガルーラミミッキュ 」で触れたこの並びはもう使用しないので公開。
ガルーラ@ガルーラナイト 陽気
181(4)-176(244)-120-*-121(4)-167(252)
ミミッキュの呪いと相性の良い猫騙しとグロウパンチ。猫騙しがあるおかげでほとんどの試合でガルーラを選出できた。
ミミッキュ@1/2回復きのみ 臆病
153(180)-*-122(172)-*-124-149(156)
呪い 痛み分け 身代わり 鬼火
こちらの通したいポケモンの障害になるポケモンを削る。攻撃技が欲しい場面もあるがそれ以上に鬼火が強い。
テッカグヤ@飛行Z 控えめ
173(4)-*-123-171(228)-124(20)-113(252)
身代わり ボディパージ エアスラッシュ 火炎放射
ナットレイがいる構築に対して安易に勝利することが可能なポケモン。技構成や努力値に関しては考察の余地があるように感じた。
霊獣ランドロス@1/2回復きのみ 腕白
196(252)-166(4)-140(140)-*-112(92)-114(20)
地震 岩石封じ とんぼ返り どくどく
HB A156ミミッキュの+1Zじゃれつくが165-195
対ミミッキュ要員。
ゲッコウガ@気合の襷 臆病 激流
147-*-88(4)-155(252)-91-191(252)
波乗り 水手裏剣 悪の波動 挑発
挑発はギャラドスやボーマンダ意識。激流ゲッコウガの強さを実感できたのが一番の収穫。
カプ・テテフ@拘りスカーフ
167(172)-*-110(116)-150-135-157(220)
サイコキネシス サイコショック シャドーボール ムーンフォース
HB A233メガバシャーモのフレアドライブが144-169
HD C211メガリザードンYの大文字が145-172
S 最速ポリゴンZ抜き
試行回数の多いカプ・テテフが強いという思考から耐久に振った。
反省点としては瞬間火力の高いポケモンがいないため崩せない構築が多々存在すること。あとロトム+鋼に勝てない。