夢の中より夢のよう

A Nice Derangement of Epitaphs

最高な瞬間ってヤツはつかまえるのが難しい。

SMシーズン6 使用構築 身代わりバトンバシャーモ

はじめに

SMレートお疲れ様でした。

前期は2000帯で対戦することがほとんどできなかったので今期は序盤から積極的に対戦数をこなし環境を理解することで上位を目指しましたが......散りました。

TN カトレア 最高2102 最終1xxx

 

構築コンセプト

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メガバシャーモの「身代わり」+「バトンタッチ」による展開

メガゲンガーの「滅びの歌」+霊獣ランドロスの「とんぼ返り」の対面操作によるサイクルカット

メガゲンガー+ゲッコウガの並びによる相手のカプ・テテフへの牽制

 

個別紹介

f:id:nashikoromo:20171001141838p:plainバシャーモバシャーモナイト 腕白

183(220)-187(52)-134(172)-*-101(4)-128(60)

守る 身代わり バトンタッチ フレアドライブ

A: H131-B100ミミッキュフレアドライブが127-150

B: A182タイプ一致地震が152-182

  A156ミミッキュのZじゃれつくが115-136

S: 1加速でゲッコウガ抜き 2加速で最速スカーフウツロイド抜き

ミミッキュと対面した際に化けの皮を剥がして退場という動きをしたくなかったのでHBに耐久を振った。この耐久のおかげで守るの選択を強要されず隙を見せにくい。また、バトンバシャーモを使う上でバトン先に刺さる技(毒、胞子、Z技等)を食らうのを避けたかったので身代わりを採用した。バシャーモの性質上有利対面での身代わりが非常によく決まるので、後述する霊獣ボルトロスにバトンすると楽に勝つ試合がたくさんあった。カミツルギパルシェンのストッパーとしての役割もある。

 

f:id:nashikoromo:20170922142015p:plainゲンガー@ゲンガナイト 臆病

165(236)-*-102(12)-191(4)-116(4)-200(252)

守る 滅びの歌 道連れ シャドーボール

B: A156ミミッキュのA+2影打ちが138-164

バシャーモ+霊獣ボルトロスで崩しにいけない構築に選出する。

 

f:id:nashikoromo:20170922142040p:plain霊獣ボルトロス@電気Z 臆病

175(164)-*-100(76)-184(148)-101(4)-149(116)

挑発 悪巧み 10万ボルト めざめるパワー(氷)

B: A143ミミッキュのZじゃれつくが142-168 

  A197メガメタグロスの冷凍パンチが146-172

C: 余り 

S: 準速ミミッキュ抜き

バシャーモが誘うボーマンダや水ポケモンに対抗する枠。バトンに依存した調整は選出の柔軟性に欠けると感じたのでミミッキュを意識した調整にした。挑発があるとHDカバルドンで止まることなく起点にできる。

 

f:id:nashikoromo:20171001115802p:plain霊獣ランドロス@マゴの実 腕白

196(252)-166(4)-140(140)-*-112(92)-114(20)

地震 岩石封じ とんぼ返り どくどく

B: A156ミミッキュのA+1Zじゃれつくが165-195(きのみ発動)

D: 余り

S: 岩石封じで最速ウツロイド抜き

本構築唯一のサイクルできる要素であり明確なミミッキュ対策。

 

f:id:nashikoromo:20170922142044p:plainゲッコウガ@気合の襷 せっかち 激流

147-116(4)-78-155(252)-91-191(252)

挑発 波乗り 水手裏剣 ダストシュート

カプ・テテフに対して受けてから切り返せる激流ゲッコウガが強いと感じ今シーズンは長い期間使用していた。カプ・テテフが拘っている場合はゲンガーと合わせて処理、拘っていない場合は対面から殴り勝つ。挑発はギャラドスボーマンダの起点を防ぐために重宝した。

 

f:id:nashikoromo:20170922144024p:plainミミッキュ@フェアリーZ 意地

161(244)-143(160)-114(108)-*-125-116

呪い 剣の舞 じゃれつく 影打ち

B: A233メガバシャーモフレアドライブが139-165

D: C161カプ・レヒレのZハイドロポンプが135-159

バシャーモが対面で不利を取る水ポケモンに対して受けてから切り返せるミミッキュを採用。呪いはバシャーモの守る+身代わりで詰めの動きができる。

 

 

 総評

手応えを感じるだけ感じて終わりました(涙)

供養 ガルミミガグヤランドゲッコテテフ

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前回の記事「シーズン6序盤 ガルーラミミッキュ 」で触れたこの並びはもう使用しないので公開。

 

f:id:nashikoromo:20170922143953p:plainガルーラ@ガルーラナイト 陽気

181(4)-176(244)-120-*-121(4)-167(252)

猫騙し 捨身タックル グロウパンチ 炎のパンチ

ミミッキュの呪いと相性の良い猫騙しとグロウパンチ猫騙しがあるおかげでほとんどの試合でガルーラを選出できた。

 

f:id:nashikoromo:20170922144024p:plainミミッキュ@1/2回復きのみ 臆病

153(180)-*-122(172)-*-124-149(156)

呪い 痛み分け 身代わり 鬼火

こちらの通したいポケモンの障害になるポケモンを削る。攻撃技が欲しい場面もあるがそれ以上に鬼火が強い。

 

f:id:nashikoromo:20170922144031p:plainテッカグヤ@飛行Z 控えめ

173(4)-*-123-171(228)-124(20)-113(252)

身代わり ボディパージ エアスラッシュ 火炎放射

ナットレイがいる構築に対して安易に勝利することが可能なポケモン。技構成や努力値に関しては考察の余地があるように感じた。

 

f:id:nashikoromo:20171001114616p:plain霊獣ランドロス@1/2回復きのみ 腕白

196(252)-166(4)-140(140)-*-112(92)-114(20)

地震 岩石封じ とんぼ返り どくどく

HB A156ミミッキュの+1Zじゃれつくが165-195

ミミッキュ要員。

 

f:id:nashikoromo:20170922142044p:plainゲッコウガ@気合の襷 臆病 激流

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252)

波乗り 水手裏剣 悪の波動 挑発

挑発はギャラドスボーマンダ意識。激流ゲッコウガの強さを実感できたのが一番の収穫。

 

f:id:nashikoromo:20171001115819p:plainカプ・テテフ@拘りスカーフ

167(172)-*-110(116)-150-135-157(220)

サイコキネシス サイコショック シャドーボール ムーンフォース

HB A233メガバシャーモフレアドライブが144-169

HD C211メガリザードンYの大文字が145-172

S 最速ポリゴンZ抜き

試行回数の多いカプ・テテフが強いという思考から耐久に振った。

 

 反省点としては瞬間火力の高いポケモンがいないため崩せない構築が多々存在すること。あとロトム+鋼に勝てない。





シーズン6序盤 ガルーラミミッキュ 

 

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f:id:nashikoromo:20170922143953p:plainメガガルーラ@ガルーラナイト 意地or陽気

猫騙し 捨身タックル なんか なんか

f:id:nashikoromo:20170922144024p:plainミミッキュ@1/2回復きのみ 臆病

呪い 身代わり 痛み分け 鬼火or電磁波

 

シーズン6の序盤(2000が1人)に、レート1997まで上がった際のガルーラミミッキュ。崩し性能の高い呪いミミッキュと対面性能の高い猫騙しガルーラを並べることで、バトン、積み、低速サイクル、ポリ2を絡めた構築等に強い。

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 一方でガルーラミミッキュの並びでは、これらの並びが非常に厳しいという致命的な問題があるため残りの4枠でメタを張る必要がある。

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シーズン6ではこの並びを使用しており、

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前回の記事で書いた「襷激流ゲッコウガ+カプ・テテフ 」が思惑通りの強さを発揮したが、とんぼ帰りorボルトチェンジ+メガシンカ+Zに負けることが多いのでまた1から考え直したい。

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